Charamel
Die nächste Generation lebendiger Kommunikation durch virtuelle Avatare
Charamel realisiert interaktive Softwarelösungen und virtuelle Avatare für eine lebendigere Mensch-Maschine-Interaktion. Mit Plattformen wie VuppetMaster und dem Virtual Trainer bietet das Unternehmen Werkzeuge für 3D-Charaktere und digitale Bildung an. Durch interdisziplinäre Forschung schafft Charamel intelligente Assistenten für Web, Mobile und VR.
Über die Firma Charamel GmbH
Charamel ist ein spezialisiertes Unternehmen für interaktive Applikationen und Softwarelösungen, die auf menschlicherer Kommunikation durch virtuelle Persönlichkeiten basieren. Das Unternehmen entwickelt Avatare, die als multimodale Schnittstellen dienen, um eine natürliche Interaktion zwischen Mensch und Maschine zu ermöglichen. Durch den Einsatz von 3D-Animationen und künstlicher Intelligenz werden Geschichten in multimediale Erlebnisse verwandelt, die das Vertrauen der Nutzer in digitale Systeme nachhaltig stärken.
Die technologische Basis bildet unter anderem die Cloud-Plattform VuppetMaster, eine WebGL-Entwicklungsumgebung für 3D-Charaktere zur einfachen Integration in Web-Applikationen. Darüber hinaus bietet Charamel mit dem Virtual Trainer eine spezialisierte Online-Plattform für interaktive Schulungen an, die Lernprozesse durch den Einsatz von Avataren attraktiver und flexibler gestaltet. Das Portfolio umfasst zudem Lösungen für die Online-Assistenz im E-Commerce sowie empathische digitale Assistenten für den Einsatz in autonomen Fahrzeugen.
Das Unternehmen engagiert sich stark in der Forschung und Entwicklung, was sich in zahlreichen geförderten Projekten wie AVASAG für Gebärdensprachübersetzung oder UBIDENZ für empathische Therapieassistenz widerspiegelt. In Zusammenarbeit mit namhaften Partnern wie der Deutschen Telekom realisiert Charamel zukunftsweisende Projekte für Messen, Events und den Kundensupport. Der Fokus liegt dabei stets darauf, durch innovative Softwarelösungen und Design einen spürbaren Mehrwert und einen "Human Touch" in die digitale Welt zu bringen.
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