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MR Chess

Die neue Art, Schach in Mixed Reality zu erleben

MR Chess verbindet traditionelles Schach mit modernster Mixed-Reality-Technologie für Meta Quest Headsets. Die Anwendung erlaubt Partien gegen KI oder echte Gegner wahlweise auf rein virtuellen oder echten physischen Schachbrettern. Entwickelt in Frankfurt, bietet die Software immersive Erlebnisse und innovative Features für die globale Schach-Community.

Website der Firma XR Consulting Rücker

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Gründungsjahr 2022
Business Model Sonstiges
Branche Gaming und Unterhaltung
Stadt Frankfurt am Main

Über die Firma XR Consulting Rücker

MR Chess ermöglicht realitätsnahes Schachspielen in Mixed Reality auf Meta-Quest-Headsets gegen Freunde oder künstliche Intelligenz.

MR Chess ist eine wegweisende Mixed-Reality-Anwendung, die das zeitlose Schachspiel in die Welt der erweiterten Realität überführt. Die Applikation erlaubt es den Nutzern, an ihrem tatsächlichen physischen Tisch Platz zu nehmen und gegen Freunde, zufällige Kontrahenten oder KI-gesteuerte Bots in verschiedenen Schwierigkeitsstufen anzutreten. Das Besondere an dieser Technologie ist die Verbindung von haptischem Erleben und digitaler Präzision, die ein völlig neues Spielgefühl schafft. Spieler können sich entscheiden, ob sie komplett virtuell agieren oder ihre realen Schachfiguren in das Spiel integrieren möchten. Das Projekt befindet sich seit dem Jahr 2022 in der aktiven Entwicklung und basiert auf einer Vision von Fabian Rücker, dem Inhaber von XR Consulting Rücker. Um die Anwendung technisch zu perfektionieren und einer breiten Nutzerschaft zugänglich zu machen, erfolgte eine enge Zusammenarbeit mit dem erfahrenen Entwicklerstudio weltenbauer. Software Entwicklung GmbH. In den letzten Quartalen der Jahre 2023 und 2024 wurde die Software intensiv weiterentwickelt und für die Hardware der Meta-Quest-Serie optimiert. Aktuell ist die Anwendung über das Meta App-Lab für verschiedene Modelle der Quest-Reihe verfügbar und wird stetig verbessert. In der Zukunft sind zahlreiche Erweiterungen geplant, welche das Nutzererlebnis weiter vertiefen sollen, wie etwa verschiedene immersive virtuelle Umgebungen für Quest-2-Nutzer. Zudem werden Schachrätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad integriert, um die taktischen Fähigkeiten der Spieler gezielt zu trainieren und herauszufordern. Ein integriertes Elo-Rating-System wird es ermöglichen, den eigenen Fortschritt messbar zu machen und sich in globalen Ranglisten mit anderen Spielern zu messen. Über eine engagierte Discord-Community können die Nutzer zudem direkt Feedback geben, Fragen stellen oder einfach neue Spielpartner für eine schnelle Partie finden. Die Anwendung stellt somit eine Brücke zwischen traditioneller Brettspielkultur und modernster XR-Technologie dar.

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