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takomat

Die spielerischen Werkzeuge für das Leben.

Seit 2005 nutzt die takomat GmbH grundlegende Spielprinzipien, um innovative Anwendungen für Kunden zu entwickeln. Das Unternehmen spezialisiert sich auf Gamification und Serious Game Design, um komplexe Themen wie Energiemanagement oder die Mobilitätswende verständlich zu machen und Prognosen zu ermöglichen. takomat setzt dabei auf die hauseigene Softwarebibliothek epigene™ und wurde unter anderem mit dem Deutschen Computerspielpreis und dem Deutschen Mobilitätspreis ausgezeichnet.

Website der Firma takomat GmbH

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Gründungsjahr 2005
Business Model Dienstleistungsverkauf
Branche Serious Games und Gamification
Stadt Düsseldorf

Über die Firma takomat GmbH

takomat entwickelt seit 2005 Serious Games und Simulationslösungen, die Gamification-Prinzipien nutzen, um komplexe Themen für Unternehmenskunden und Forschungseinrichtungen intuitiv verständlich zu machen.

Die takomat GmbH mit Sitz in Düsseldorf ist seit ihrer Gründung im Jahr 2005 auf die Entwicklung von Serious Games, Simulationen und gamifizierten Anwendungen spezialisiert. Das Unternehmen begann seine Reise als Pionier in der europäischen Forschung, insbesondere mit dem EU Pathfinder Star Projekt ELEKTRA, welches sich dem Lernen mit Computerspielen widmete. Über die Jahre hat takomat mehr als 17 erfolgreiche Anwendungen veröffentlicht, die auf realen Daten basieren und verschiedene Domänen abdecken, darunter Energie, Mobilität und Zeitmanagement.

Das Hauptziel von takomat ist die Entwicklung maßgeschneiderter Lösungen für spezifische und komplexe Problemstellungen. Durch den Einsatz von Gamification und Serious Game Design werden intuitive und bedarfsgerechte Anwendungen geschaffen, die es Kunden ermöglichen, komplexe Systeme zu verstehen, zu planen, zu überwachen und Prognosen zu erstellen. Ein wichtiges internes Werkzeug ist die Softwarebibliothek epigene™, die seit 2003 entwickelt wird und als robuste und zuverlässige Basis für alle takomat-Anwendungen dient. Diese Bibliothek gewährleistet einen gleichbleibend hohen Standard und ermöglicht die kundenspezifische Entwicklung und Integration individueller Lösungen.

Für seine innovativen Projekte hat takomat zahlreiche Auszeichnungen erhalten. Dazu gehört der Deutsche Computerspielpreis in der Kategorie "Best Serious Game" für das Projekt Energetika (2011) sowie der Deutsche Mobilitätspreis 2023 für die MobileCity App. Zu den Kunden und Partnern zählen Institutionen wie das Fraunhofer-Institut, das BMBF und das BSI. Die Lösungen reichen von interaktiven Ausstellungen bis hin zu spezialisierten Apps wie estimateX zur agilen Aufgaben- und Zeitverwaltung.

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