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thea

Revolutionäre Software für interaktive Lehrmaterialien

thea ist ein innovatives Unternehmen, das Verlagen die Digitalisierung und Anreicherung von analogen Lehrmaterialien mit interaktiven Elementen ermöglicht. Mit dem einzigartigen Autorentool können Lehrerinnen und Lehrer ihre Unterrichtsvorbereitung und -gestaltung individualisieren und den Lernprozess optimieren. Durch intuitive Bilderkennung und Gamification bietet thea eine benutzerfreundliche Lösung für den digitalen Bildungsbereich.

Phase Startup Stage
Business Model SaaS
Branche Bildung
Bundesland Baden-Württemberg
Stadt Konstanz

Über die Firma Hagstotz, Lindenmeier, Schmidt & Weiß, thea GbR

Innovatives Autorentool zur Digitalisierung und Anreicherung von analogen Lehrmaterialien mit interaktiven Elementen für den digitalen Bildungsbereich.

thea - Autorentool

Digitalisieren Sie Lerninhalte und stellen diese Lernenden und Lehrkräften in Ihrer Anwendung für digitalen Unterricht und Nachbereitung zur Verfügung. Mithilfe des Learning Management Systems von thea erstellen Verlage kinderleicht digitale Versionen ihrer bestehenden Bücher. Zusätzlich können diese mit verschiedenen Elementen wie 3D Objekten, Videos oder Quiz erweitert werden. Das Autorentool von thea ist eine einzigartige Lösung, die es Verlagen ermöglicht, ihre analogen Bildungsmedien zu digitalisieren und mit interaktiven Elementen anzureichern. Dadurch können Lehrerinnen und Lehrer die Lehrmaterialien für den digitalen Unterricht und die Nachbereitung nutzen, um den Lernprozess zu unterstützen und zu verbessern.

Mit thea stehen Ihre Inhalte im Zentrum digitaler Lernprozesse. Das Autorentool ermöglicht es Verlagen, ihre analogen Bildungsmedien zu digitalisieren und mit einer Vielzahl von interaktiven Elementen zu erweitern. Lehrerinnen und Lehrer erhalten Zugang zu diesen Inhalten, um ihren Unterricht vorzubereiten und zu individualisieren. Die von den Verlagen erstellten digitalen Lehrwerke stehen den Lernenden in einer speziellen App zur Verfügung. Darüber hinaus bietet thea die Möglichkeit, individuelle Anwendungen für Verlage zu erstellen, um ihre Kunden noch enger an sich zu binden. Durch die intuitive Bilderkennung und die Integration von Gamification-Elementen bietet thea eine innovative und benutzerfreundliche Lösung, um analoge Lehrwerke zu digitalisieren und zu erweitern.

thea ist ein einzigartiges Autorentool, das Verlagen die Möglichkeit bietet, ihre Bildungsmedien zu digitalisieren und mit interaktiven Elementen anzureichern. Lehrerinnen und Lehrer können auf diese digitalen Lehrwerke zugreifen, um ihren Unterricht vorzubereiten und zu präsentieren. Mit Funktionen wie intuitiver Bilderkennung, Gamification-Elementen und Datenanalyse bietet thea eine umfassende Lösung, um den Lern- und Lehrprozess zu optimieren. Durch die Schaffung einer neuen Datengrundlage erhalten Verlage wertvolle Einblicke in das Lern- und Lehrverhalten ihrer Zielgruppe und können ihre Produkte entsprechend optimieren. Die einzigartige Kombination von digitalen Lehrinhalten und interaktiven Elementen macht thea zu einem innovativen Werkzeug im Bildungssektor.

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