Widgetbook
Plattform zum Erstellen, Organisieren und Testen von Flutter-Widgets in Isolation.
Widgetbook bietet eine Storybook-Lösung für Flutter, um Widgets isoliert zu entwickeln und Randfälle einfach zu mocken. Es besteht aus einem kostenlosen Open-Source-Paket und der Widgetbook Cloud, die erweiterte Funktionen für Visual Testing, Golden Tests und die Freigabe von UI-Änderungen an Designer und PMs bietet. Das Tool optimiert den UI-Entwicklungsprozess und hilft Teams, langlebige Benutzeroberflächen zu gewährleisten.
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Über die Firma Widgetbook GmbH
Widgetbook ist eine umfassende Lösung für Flutter-Entwickler, die darauf abzielt, den Prozess der UI-Erstellung und -Wartung zu revolutionieren. Das Herzstück bildet das Widgetbook Flutter-Paket, eine Open-Source-Bibliothek, die es Teams ermöglicht, ihre Widgets und UI-Komponenten in Isolation zu entwickeln. Durch die Trennung der Komponenten von der Geschäftslogik, Datenquellen und APIs können Entwickler selbst schwer zugängliche Zustände und Randfälle effizient darstellen und bearbeiten. Dies vereinfacht die Fehlerbehebung und beschleunigt den gesamten Entwicklungsprozess. Das Paket ist kostenlos und wird von einer großen Community genutzt, die Widgetbook als das Storybook für Flutter schätzt.
Ergänzend zum Open-Source-Paket bietet Widgetbook die Widgetbook Cloud, eine SaaS-Plattform, die automatisierte UI-Workflows ermöglicht. Die Cloud-Lösung nutzt die definierten „Use-Cases“ der Widgets, um visuelle Tests und Golden Tests durchzuführen und Regressionen in gerenderten Widget-Zuständen pixelgenau zu erkennen. Dies stellt sicher, dass jede UI-Änderung überprüft wird, bevor sie in die Produktion gelangt, was zu robusteren und dauerhafteren Benutzeroberflächen führt. Die Integration in Continuous Integration (CI) Pipelines automatisiert diesen Prüfprozess weiter und reduziert den manuellen Aufwand erheblich.
Widgetbook verbessert auch die Zusammenarbeit zwischen Entwicklern, Designern, Produktmanagern und QA-Teams. Nutzer können ihre Widgetbook Builds veröffentlichen, um Teamkollegen einen Referenzpunkt zu bieten, damit alle Beteiligten überprüfen können, ob die UI korrekt aussieht, ohne den Code anfassen zu müssen. Die Use-Cases dienen dabei als dynamische Dokumentation, die zeigt, wie die Benutzeroberfläche tatsächlich funktioniert, im Gegensatz zu statischen Design-Mocks. Darüber hinaus können Use-Cases in Tools wie Wikis, Markdown-Dokumenten und Figma eingebettet werden, um die Kommunikation über das Design-System hinweg zu optimieren und das gesamte Team auf den gleichen Stand zu bringen.
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