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ScannedReality

Deine professionelle Lösung für authentische volumetrische Videos und räumliche Aufnahmen

ScannedReality ist ein Münchener Softwareunternehmen, das spezialisierte Lösungen für die Aufnahme und Verarbeitung von volumetrischen Videos anbietet. Mit ihrer Software ScannedReality Studio ermöglichen sie die Erstellung authentischer räumlicher 3D-Inhalte für XR-Anwendungen und Spiele-Engines. Das Unternehmen richtet sich an professionelle Anwender aus Forschung, Medien und Werbung.

Gründungsjahr 2022
Business Model SaaS
Branche Softwareentwicklung
Stadt Unterföhring

Über die Firma ScannedReality GmbH

ScannedReality entwickelt professionelle Software zur Erstellung und Bearbeitung hochwertiger volumetrischer Videos für AR und VR Anwendungen.

ScannedReality bietet eine professionelle Softwarelösung für volumetrische Videos, die es ermöglicht, authentische und räumliche Aufnahmen für Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) zu erstellen. Das Unternehmen wurde 2022 von Thomas Schöps gegründet, einem Experten für Computer Vision, der zuvor an der ETH Zürich promovierte. Mit Sitz in München entwickelt das Startup innovative Algorithmen zur 3D-Rekonstruktion, die nahtlos in moderne Spiele-Engines wie Unity und Unreal Engine integriert werden können.

Das Kernprodukt, ScannedReality Studio, richtet sich an professionelle Anwender, die immersive Inhalte erzeugen möchten. Nutzer benötigen lediglich einen PC mit einer dedizierten Grafikkarte sowie kompatible Kameras wie die Azure Kinect oder Femto Bolt, um hochwertige 3D-Aufnahmen zu generieren. Die Software unterstützt den gesamten Workflow von der Kalibrierung und Aufnahme bis hin zur Verarbeitung der Punktwolken und exportierbaren 3D-Mesh-Sequenzen, was die Erstellung lebensechter Hologramme erheblich vereinfacht.

Durch das flexible Geschäftsmodell bietet ScannedReality verschiedene Lizenzstufen an, von einer kostenlosen Einstiegsversion bis hin zu professionellen Tarifen für Unternehmen, inklusive akademischer Rabatte. Die Technologie findet Anwendung in vielfältigen Bereichen, wie etwa im Marketing, in der Forschung, in der Ausbildung oder bei der Erstellung von KI-Trainingsdaten, und hilft Anwendern dabei, ihre Zuschauer durch hochwertige, räumliche Inhalte nachhaltig zu beeindrucken.

#VirtualReality #AugmentedReality #GameDevelopment #XR #ComputerVision #3DScanning